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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的(de)目(mù)标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游戏的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领域(yù)不(bù)太(tài)感(gǎn)兴趣(qù)。

发(fā)育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类别(bié),主要(yào)取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初的(de)重要里程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望(wàng)将战力提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的(de)士兵都算作(zuò)储(chǔ)备(bèi)军,或是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力(lì)的(de)附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的(de)战士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是(shì)拥(yōng)有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合可(kě)供(什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些gōng)玩家收(shōu)集(jí)。这些(xiē)内容(róng)可以通过(guò)不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供加成(chéng)和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内(nèi)容投(tóu)入(rù)得(dé)越(yuè)多,能从中获得的(de)加成和增(zēng)益数量反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注于(yú)收(shōu)集(jí)多个内(nèi)容组合,每(měi)种东(dōng)西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩(wán)家(jiā)类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目(mù)标(biāo),但(dàn)他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资(zī)源点。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还(hái)可(kě)以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动(dòng)力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进的动(dòng)力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多时(shí)间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中是十(shí)分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活(huó)动或特(tè)定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活(huó)动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待(dài)吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动(dòng)中(zhōng)取(qǔ)得(dé)更高(gāo)名(míng)次。这不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增(zēng)益(yì)和(hé)加(jiā)成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经(jīng)验也(yě)要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关注集(jí)结的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也(yě)是出色的(de)收集者,因为他(tā)们(men)需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒(mào)险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参(cān)与每(měi)一(yī)场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击(jī)时,可(kě)以选择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更(gèng)容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多(duō)么强大(dà)的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的(de)协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世(shì)界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别(bié)。在这(zhè)款即时(shí)战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收集(jí)了(le)全(quán)部指(zhǐ)挥官的(de)玩(wán)家(jiā)也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

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