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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移(yí)动速度、受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低、公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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