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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那(nà)么他(tā)的变量(liàng)数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的(de)全是(shì)传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造(zào)成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传(chuán)说属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(y当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句ǒu)伤害(hài) +四维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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