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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸(mō)不(bù)透的(de)一个机制,不同的(de)元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来(lái)小编(biān)就给大家(jiā)整(zhěng)理一下(xià),帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反应是(shì)原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应(yīng),是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一(yī)图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害(hài),若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的(de)护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一(yī)个(gè)很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元(yuán)素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草史莱(lái)姆会持(chí)续受到(dào)火元素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的(de)花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以推断燃(rán)烧(shāo)反(fǎn)应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素(sù)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会(huì)额外(wài)造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素(sù)护盾(稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字dùn),护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子来帮大家(jiā)理解选择(zé)的思路,具(jù)体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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