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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加(jiā)发动机(jī)率(lǜ),木鹿(lù)双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串队够不够单(dān)独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突(tū)击(jī)解控,携带三军之(zhī)众回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平(píng)民。

3.有了这样的(de)大营和前锋,大营(yíng)使用核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙击点头(tóu)的李儒(rú),成(chéng)为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大(dà)营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻(gōng)可以破掉规(g16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长uī)避;如果没有规避,不(bù)攻(gōng)是(shì)指挥谋略伤害(hài),不是普通攻(gōng)击,不(bù)会触发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常(cháng)适(shì)合象(xiàng)兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的输出环(huán)境。

●其中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要(yào),大(dà)张(zhāng)张也要(yào),好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也(yě)比较抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的(de)绝水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝门遏(è)敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回(huí)合毫(háo)发无损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后,很多大(dà)佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无(wú)所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是(shì)这个(gè)战法(fǎ)真的很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和(hé)流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为(wèi)木鹿不吃反(fǎn)计还(hái)能(néng)打控制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原(yuán)因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂(diāo)蝉的(de)配(pèi)置有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有(yǒu)多少钜黍大(dà)菜刀(dāo),所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射(shè),单核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报(bào)分(fēn)享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多(duō)的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的发挥(huī)上面5个主动战法的效果,提高队伍(wǔ)的生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉(chán)自(zì)带指挥(huī)减(jiǎn)伤(shāng)和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

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