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技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不(bù)会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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