本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《率土之滨(bīn)》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。
战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。
战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。
《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)
撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下(xià):
1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携(xié)带(dài)全军突击(jī)解(jiě)控,携带三军(jūn)之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的生存率;
2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。
3.有(yǒu)了(le)这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放异彩。
一(yī)、战法(fǎ)配置
1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」
(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。
「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加(jiā)下,可以让法系(xì)大营更加(jiā)炸裂。
(2)破除规避。
首先(xiān)说「垒实(shí)迎(yíng)击」,如(rú)果有规(guī)避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不会触(chù)发规避。
有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规(guī)避(bì)次(cì)数的,那(nà)肯(kěn)定是(shì)消耗一次是一次;
还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起(qǐ)来(lái)了
2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」
禁(jìn)疗和罚站。
开篇的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵(bīng)谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队(duì)的(de)生存环境,舒适(shì)大营的输出环境。
●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外,别的(de)队伍(wǔ)都(dōu)想要。
●其中全军、三军(jūn)和利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后(hòu)者在各类大(dà)肉队中均(jūn)是(shì)很难被替换的。
●其中的绝(jué)水,其他队伍用的相对(duì)较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀因为伤(shāng)害(hài)不(bù)够,经典配置中是有极火佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌(dí)的,大张张中也有这个战法。
3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵(bīng)之(zhī)极」「空城(chéng)」
「空城」是脸(liǎn)好两(liǎng)回合(hé)毫发无损的规避流战(zhàn)法(fǎ)。
「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前(qián),唯一一个可以增加战法发(fā)动几率的途径。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。
二、克(kè)制(zhì)关系(xì)
这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和流(liú)氓不好(hǎo)打。
打(dǎ)蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。
打法刀好打应该是因(yīn)为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还(hái)能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。
打魏智(zhì)不好打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏(wèi)智(zhì)高额的魔防。
打流氓不好打的原因(yīn),其(qí)实就是貂蝉的(de)配置有点低了(le)。
号主是在试师赛季,所(suǒ)以(yǐ)没(méi)有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。
三、宝(bǎo)物设置(zhì)
1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种设置(zhì)
●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去的。
●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法,点个(gè)难测保狗头(tóu)。
●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特性为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正。
五、战报分享
六、总结(jié)
1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果(guǒ)不俗的平民队(duì)伍(wǔ)。
2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。
3.队伍的大(dà)营(yíng)有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。
4.中军(jūn)的替(tì)代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有(yǒu)不错的表(biǎo)现(xiàn)。
5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大程度的(de)发挥上面5个主动战法的效(xiào)果(guǒ),提高(gāo)队伍的生存率(lǜ)。
6.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤(shāng)和稳定(dìng)暴(bào)走,随便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了