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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(三公分是多少厘米 三公分是多少毫米dòng)作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一三公分是多少厘米 三公分是多少毫米款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开(kāi)服(fú)役两个(gè)月的(de)流失率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的(de)决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的(de)所有道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才(cái)一(yī)个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意(yì)思(sī)的(de)是,大枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿(yuàn)的(de)机制,真(zhēn)的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是随(suí)机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时(shí)候打(dǎ)本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他(tā)游戏(xì)没有这(zhè)个问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的(de)运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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