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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂(kuáng)怒(nù)丝线、守护丝(sī)线、生(shēng)成丝(sī)线(xiàn),模(mó)组: 头:拳(quán)到力(lì)来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用(yòng)【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点【单频大(dà)师(shī)】,用其他(tā)喷子(zi),神(shén)器点【狂暴(bào)叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模(mó)组;腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì),武器模组推荐:推荐(jiàn)【快(kuài)速(sù)切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收(shōu)起动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面(miàn)板(bǎn),触(chù)发(fā)赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势在于25发备弹,缺点是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分(fēn)享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频(pín)大师】

用(yòng)其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤害提(tí)升(shēng),三层护甲充能就是90%的伤害提升(不压光用可(kě)以(yǐ)胸(xiōng)部插一个(gè)【完(wán)全充(chōng)能】,再叠(dié)一层,120%伤(shāng)害),保(bǎo)证(zhèng)缠结高伤害能(néng)砸死杂兵触发【元素弹药】

一(yī)、使用(yòng)环境(jìng)

能近战的都能用(yòng),无敌的绿巨人

核(hé)心金装(zhuāng)【合成感受(shòu)器】触发加被动增(zēng)加近战吸附(fù)距离至 7 米。在距离(lí) 3 个(gè)以上敌人 15 米范围(wéi)内时:

获(huò)得生(shēng)物强化,增加近战伤害和超(chāo)级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物(wù)强化

50%的大招伤(shāng)害提高。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战(zhàn)吸附,增加(jiā)武器操控和填装速度,具体数(shù)值不明(míng)。

三维(wéi):韧性纪律(lǜ)双百,剩下堆(duī)力量

这里实际上算两种配装,断剑(jiàn)者备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速射喷操控低但是备弹(dàn)多,轻质(zhì)喷备(bèi)弹少但是操控高,具体分析看武器推荐篇(piān)

二(èr)、碎片(piàn)

【狂(kuáng)怒丝线】缠结(jié)造成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护(hù)丝(sī)线】能(néng)量球(qiú)给(gěi)10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空(kōng)中效(xiào)率。激(jī)活后,弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却时(shí)间。(金中(zhōng)速射(shè)喷子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织造(zào)铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝线】充能(néng)近(jìn)战最后(hòu)一击给缚丝武器瓦解弹(dàn)药(有看到速(sù)通大佬(lǎo)携带断剑者打拳时候(hòu)带这个(gè)用来破(pò)屏(píng)障,仅提(tí)一下)

三、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳(quán)到力来,拳到力来

● 手:回天掌法弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗,伤(shāng)害感(gǎn)应

● 胸:近战+元(yuán)素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技

手(shǒu)臂模组(zǔ)说明

关于手臂(bì)最(zuì)后一个模(mó)组选择,首先(xiān)绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近战快速启动】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带速射(shè)喷时候可(kě)以选择,需要(yào)关(guān)注弹药经济,保(bǎo)证需要绿(lǜ)弹时候有3层(céng)护甲充能(néng)去终结怪,对操(cāo)作要求较高

【活力(lì)洗礼】 弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗+30 [+50] {+60} 力(lì)量(liàng),带1个+30力量(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这(zhè)个,如果你(nǐ)已经百力量了,考虑其他模组)

【专(zhuān)注打击(jī)】近(jìn)战回复职业技(jì)能能量,同(tóng)时(shí)职(zhí)业(yè)物品带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来有点怪(guài),提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍(bèi)率,收(shōu)放(fàng)的(de)最短持续时(shí)间为 100 操(cāo)控

个人理解:这部(bù)分动画(huà)有准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看(kàn),动(dòng)画倍率是能让准备动画(huà)超过100操控(kòng),收起动画则卡(kǎ)死在100操(cāo)控上限。

【上(shàng)升丝(sī)线】触(chù)发(fā)+30操控,合(hé)成手s23赛季加操控(kòng),但是速(sù)射喷的(de)操控多为50左(zuǒ)右,可以(yǐ)考虑带(dài)这个

腿部模组

【复(fù)原】是必带的(de),其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻(qīng)质框架喷子(zi)时(shí)候带,由于轻框(kuāng)备弹(dàn)太少,个人认为(wèi)必带(dài);用速射(shè)喷+金中(zhōng)藏(cáng)弹+雪上(shàng)组合的时候可以选择(zé)不(bù)带(dài)回收,带【支配(pèi)】

印记模(mó)组

感应护盾是必带的,保(bǎo)证终结时候(hòu)的安(ān)全(quán),紧急情况躲(duǒ)伤害(hài)也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障(zhàng)喷*药续航(háng) ,必带

最后(hòu)一个位置有(yǒu)两个选择:强力吸(xī)引或时间膨(péng)胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围的光(guāng)球,配(pèi)合复原的回血和碎(suì)片的(de)织造铠甲,个人觉得还不(bù)错(cuò)的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带(dài)【活力洗礼】时候带这个,保(bǎo)证护(hù)甲充能层(céng)数(shù)

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾(dùn)给10%的近战能(néng)量,泰(tài)坦没事(shì)干放个盾来回转技能,个人觉得鸡肋(lē),主要回近战还(hái)是依靠(kào)砸缠结触发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器(qì)选择

武器模(mó)组推荐:推荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰(yāo)射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动(dòng)画(huà)。(徒手(shǒu)握把是为(wèi)腰(yāo)射(shè)弓服务(wù)的,提升(shēng)腰射(shè)命中率在弓(gōng)的准心上很明显(xiǎn),在喷子上实(shí)测不明显且只给0.95的抬枪(qiāng)速度(dù),不管收起,不如切换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加霜(shuāng)的喷子推荐(jiàn),建议都去试试手感(gǎn),喷子比较(jiào)看个人喜好,喷子带一把(bǎ)即可,个人(rén)推(tuī)荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带(dài)环境对策(cè)武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻质(zhì)框(kuāng)架用突(tū)击(jī)弹(dàn)匣防卡(kǎ)喷

荒(huāng)原(yuán)M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣(xiá)+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪上加霜+大(dà)师射程)手感超棒(bàng)有特殊动画,自带枪厂特性【热(rè)切换】加操(cāo)控(kòng)

(轻质框架备弹劣势,但是操控(kòng)高切枪更丝滑(huá),考虑(lǜ)到(dào)本(běn)身高操控面板(bǎn),加上枪厂特性,大师选了射(shè)程,当然(rán)你也(yě)可以继续大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹匣+爆(bào)破(pò)专家+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师操(cāo)控/射程(chéng))轻质框架(jià),面(miàn)板(bǎn)怪物。相(xiāng)比速射框架备弹劣(liè)势,只有15发备(bèi)弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号位为什(shén)么选(xuǎn)爆(bào)破专家?是为了技能cD情(qíng)况(kuàng)下,用(yòng)喷(pēn)子(zi)杀(shā)个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个弹,其(qí)他也没什么好选的,选其他(tā)不(bù)如直接金中M5)

(为什(shén)么大师射程?首先(xiān)是(shì)本身(shēn)操控面板够高(gāo),主(zhǔ)要使用者是(shì)缚丝(sī)泰(tài)坦(触发(fā)s22赛季模组单频大师),携带断(duàn)剑者(zhě)不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大师操控(kòng),s23赛季泰(tài)坦会(huì)得到【合成手(shǒu)】给(gěi)的操控和装(zhuāng)填,推荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架(jià),25发(fā)备弹(dàn),枪声清脆,个人爱用(yòng)

弑(shì)神者(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜):虚空速(sù)射框架,同(tóng)固定低音(yīn),个人手(shǒu)感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜+大师(shī)操控(kòng)):恶化喷,火属性速射(shè)框架,有(yǒu)雪上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄准镜

固定(dìng)负载(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)):电属(shǔ)性速射框架(jià),其(qí)实(shí)是电猎的打拳(quán)喷(pēn),获取(qǔ)比(bǐ)较shi(智(zhì)谋(móu))

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不(bù)推荐,固(gù)定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季(jì)有元素(sù)弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸不死怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技,会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备(bèi)弹少)

断剑者的优(yōu)势在于缚(fù)丝(sī)属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷(pēn),优(yōu)势在于25发(fā)备弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低,需要其他手段去补(如大师操控(kòng),上升(shēng)丝线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定低(dī)音(yīn)】虚(xū)空速射喷(pēn),有金(jīn)中+雪上的同时,能配合威能位推推(tuī)、心(xīn)影带(dài)虚空弹药(yào)回收,弹药经济更好,所以个人爱用(yòng)

五、操作手法

基(jī)础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近(jìn)战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪(xuě)上(shàng))+近战(zhàn)

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不中的(de)可以弄个外(wài)置(zhì)准心,瞄准喷的(de)散布(bù)更(gèng)小,能右键尽量(liàng)右键

2、保(bǎo)证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪(guài),三层近(jìn)战cD冷却不同(tóng),第3层<第2层<第(dì)1层,近战全清空(kōng)后(hòu)cD很长,杂兵(bīng)直接(jiē)普通攻(gōng)击锤(chuí)死(sǐ)

大招:右键左左左(zuǒ)左(zuǒ)循环

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