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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

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技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

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托帕的普(p分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗ǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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