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八千米多少公里

八千米多少公里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项。

以撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选(xuǎn)项。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如(rú)怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的(de)速度。

一(yī)组道具中的(de)一(yī)个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常在生成后需要(yào)一个(gè)很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色(sè)获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将(jiāng)被(bèi)该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下(xià)一轮(lún)道(dào)具选择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的(de)道具和在正常游戏(xì)中见到(dào)它们是一(yī)样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道(dào)具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基(八千米多少公里e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>八千米多少公里lor: #ff0000; line-height: 24px;'>八千米多少公里jī)座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则(zé)每(měi)个关(guān)卡起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具(jù)的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是(shì)出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得(dé)该道具看起(qǐ)来似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具(jù)是(shì)堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机(jī)制的(de)道具都(dōu)是(shì)通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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