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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bī华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约ng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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