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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要(yào)玩家先在楼层(céng)生成一个(gè)献祭房(fáng),献祭房有概率被骰子房取代(dài),骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会触发骰子房效果。

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1、骰子(zi)房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以增加游戏的随机(jī)性。与大(dà)多(duō)数(shù)其他特(tè)殊房间不同(tóng),骰(tóu)子房需要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层生成(chéng)一个(gè)献祭(jì)房。

3、这通常在(zài)每(měi)层发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的(de)总血量大于等于其(qí)当前的心之(zhī)容(róng)器数目,则此(cǐ)概(gài)率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的)确定(dìng)了生(shēng)成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代(dài)。如果角色的(de)钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的(de)掉落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

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