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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是一款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的(de)机(jī)器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于时(shí)空法阵的异(yì)常事(shì)件——这来(lái)自你的一名死去的故(gù)人(rén)。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然(rán)有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充(chōng)满了故事。如果日(rì)记里只有主线,没有传达的(de)故事,情节就会特(tè)别(bié)单(dān)薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些信(xìn)息(xī),让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如你可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解(jiě)到这个人和她(tā)的(de)同(tóng)伴的一些信息(xī),然后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工(gōng)作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的信(xìn)息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子输出(chū),不然会有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人物立绘很不错,人(rén)物画风较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色(sè)的身(shēn)份设计是可以(yǐ)穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能(néng)助(zhù)手进行辅助。主控(kòng)制器和(hé)小机(jī)器人的对话和(hé)提示(shì)相(xiāng)当自然,也不是(shì)特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游(yóu)戏所以(yǐ)还(hái)可以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后(hòu)一章(zhāng)的(de)转盘。能在(zài)笔记(jì)本上记住符(fú)文的大(dà)致图案,如(rú)果(guǒ)非(fēi)要我(wǒ)从几个中选的话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来(lái)看(kàn)着(zhe)描(miáo)。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查(chá)局(jú):不灭》是剧情结构和(hé)玩法(fǎ)是(shì)一款比较完(wán)整的(de)游戏,它的整(zhěng)体框架(jià)很完善,需要的东西都(dōu)有,但(dàn)是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还是符文都是作(zuò)者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待(dài)续集的(de)。

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