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乔丹有多高

乔丹有多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战(zhàn)技(jì)是(shì)乔丹有多高单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(t乔丹有多高iān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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