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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文)常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画(huà)面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新的(de)合作招(zhāo电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文)式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超过一定高度(dù),这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色(sè)!

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