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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这(zhè)个(gè)行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?的倍率在战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

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