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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé),回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全(quán)队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有的(de)能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝(jué)技(jì),参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群(qún)体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属(shǔ)于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击(jī)的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是(shì)配合(hé)蝎子(zi)精索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致(zhì)使自身和某一单位难(nán)以被点杀(shā),对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失(shī)

地脉技(jì)能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒(dú)的目标(biāo)可以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的(de)助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前(qián)提(tí)是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(lì)(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期(qī)战

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