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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世(shì)界(jiè)能(néng)量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避(bì)多(duō)维(wéi)出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场扣(kòu)的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设(shè)计(jì)也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样(yàng)是本(běn)命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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