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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四件(jiàn)套(tào)选择(zé)冰4或者(zhě)量子4皆(jiē)可(kě),二(èr)者差(chà)距(jù)极小,冰套领先仅1%,故哪套词条好选哪套即可。内圈(quān)选(xuǎn)择繁星2,有镜(jìng)流(liú)【转魄】提供的暴率可以轻松触发繁星2的(de)增伤。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah)戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带(dài)来(lái)镜流(liú)遗器(qì)推荐详(xiáng)解,镜流遗器套装(zhuāng)选择。外(wài)圈四件套选择(zé)冰4或者量(liàng)子(zi)4皆可,二者差(chà)距极小,冰套(tào)领先仅(jǐn)1%,故哪(nǎ)套词条好选哪(nǎ)套(tào)即可。内圈(quān)选择(zé)繁(fán)星2,有(yǒu)镜流【转魄(pò)】提供的暴率可以轻松触发繁星(xīng)2的增伤(shāng),其对(duì)战(zhàn)技增(zēng)伤的特点也更加适合镜流。

1、套(tào)装选择(zé)

外圈四件套选(xuǎn)择冰4或(huò)者量子4皆可,二者(zhě)差距极小,冰套领先仅(jǐn)1%,故哪套(tào)词条(tiáo)好选哪(nǎ)套(tào)即可。

内圈选(xuǎn)择繁星2,有(yǒu)镜流(liú)【转魄】提供的暴率可以轻(qīng)松触发繁星2的增伤,其对战技增伤的(de)特(tè)点也(yě)更(gèng)加适合镜流。

2、主(zhǔ)副词条选(xuǎn)择(zé)

躯干:

镜流(liú)的【转魄】会提供高额的暴(bào)率(lǜ),所以衣(yī)服无脑选暴伤衣就行,应该没啥疑(yí)问(wèn)的。

鞋子:

鞋(xié)子优先带(dài)速度鞋。

在没(méi)有(yǒu)布洛妮(nī)娅时,速度可以(yǐ)提高(gāo)行动频(pín)率,近似(shì)一个独立乘区提高(gāo)伤(shāng)害(hài),再加上攻击(jī)区的明显稀释(shì),带速(sù)度鞋应(yīng)该没啥疑(yí)问(wèn)。

在队友有布洛妮娅时(这其实(shí)是更加普遍的情况),鸭鸭2魂以下(xià)都推荐(jiàn)带速(sù)度鞋;2魂鸭(yā)推荐攻击鞋。

位面球(qiú):

果(guǒ)断冰伤球(qiú)。

增伤属性是镜流最缺(quē)的属(shǔ)性,直接选冰伤球就行。

连结绳:

推荐优先攻击绳(shéng)。

镜(jìng)流虽(suī)然在(zài)攻(gōng)击区有(yǒu)稀释,但因其机制比较特(tè)殊,充能绳可能会导(dǎo)致大招在【转魄】未(wèi)触发是转(zhuǎn)好,从而(ér)浪费了伤害。

副词条电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah(tiáo)为暴伤=暴(bào)率(lǜ)>速度>攻击

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