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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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