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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理和(hé)属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属性(xìng)弩(nǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s

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