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氯化钾相对原子质量是多少, 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)氯化钾相对原子质量是多少,全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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