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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留(liú)小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的

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反过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只(zh日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思ǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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