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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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