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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易(yì)伤(shāng)等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤害(hài)。

战技(jì)基础回能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的(de)影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高(gāo)上限受(shòu)制(zhì)于自身的(de)攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击(jī)大约(yuē)在4700,换算的(de)有效生命大(dà)约在6.6W左右;这(zhè)个数值(zhí)不高,随(suí)便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在(zài)计(jì)算过程中可以忽略掉更大(dà)生(shēng)命(mìng)值24%的条件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自(zì)带复活、吸(xī)血(xuè)或增伤技能的(de)敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升(shēng)了卢卡的(de)循环能力,但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无法(fǎ)再(zài)获得额外(wài)能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回复基础的(de)5点(diǎn),不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪因此层数快溢出(chū)时(shí)建议先将当(dāng)前层数消耗(hào)一(yī)波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部(bù)分次(cì)数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有什(shén)么(me)用?每段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一(yī)开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时(shí)候我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但(dàn)的确有提升,有需要的(de)玩家可(kě)以查看下文的星(xīng)魂部分(fēn),这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点(diǎn)能量,先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再(zài)造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我(wǒ)有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开(kāi)大(dà),然后再一次强化普攻,但(dàn)实际(jì)上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特(tè)性导致(zhì)它并(bìng)不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技(jì)起(qǐ)手。

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