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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面(miàn)由小编分(fēn)享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器输(shū)出也不低(dī),加上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必(bì)须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置(破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能(néng)够在攻击(jī)的同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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