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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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