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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

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普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

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秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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