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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随(suí)的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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