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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未知迷(mí)途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚是会(huì)暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明(míng)显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时(shí)候(hòu),国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导致(zhì)实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的(de)决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其(qí)他(tā)完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是(shì)游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很(hěn)到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

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