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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么(me)活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料(liào)片(piàn)“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美(měi)食。完成活(huó)动任(rèn)务还可免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可(kě)解(jiě)锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说(shuō)中的宝藏(cáng);在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴(bàn)组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作(zu两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了ò)用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完(wán)成考核获(huò)两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破(pò)除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分(fēn)为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏(sū)苏(sū)接到的(de)之一个任务(wù)中(zhōng),她(tā)从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了(le)之一个任(rèn)务。在(zài)与白月初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山(shān)红(hóng)红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成(chéng)理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性格爱(ài)好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能(néng)】

被(bèi)动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人可获(huò)得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会(huì)为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务(wù)器(qì)开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的(de)服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以及回(huí)归服均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在(zài)等级(jí)差(chà)时,系统会给等级低(dī)的战队提供(gōng)一部(bù)分属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷查(chá)询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以及私聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的战队(duì)成员(yuán)中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以上不同(tóng)门派的成(chéng)员(yuán),将会(huì)激活(huó)战队额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开启后已经(jīng)拥有战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮(lún)对(duì)局(jú)中都可使用战队技(jì)能,在(zài)每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍(shào)可前(qián)往【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间内(nèi),系(xì)统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获(huò)得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时(shí)优先(xiān)比较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力(lì),战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名(míng)前64名(míng)的队(duì)伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的(de)排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的(de)7个名额(é)再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛(sài),每组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六(liù)强(qiáng)赛开始直至决(jué)出最(zuì)终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用(yòng)三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都(dōu)将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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