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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zh岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点àn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识

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