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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全(quán)服(fú)上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可解(jiě)锁对(duì)应的(de)阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山(shān)苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中与邪恶(è)的星(xīng)垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据(jù)评分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程(chéng)中又会(huì)发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初(chū)的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红(hóng)和东(dōng)方月初对(duì)云(yún)垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次冒险考核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副本(běn)内所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本具(jù)有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之一(yī)个(gè)任(rèn)务中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月(yuè)初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时(shí),白月初保护了(le)她(tā)。在白月初的(de)帮助下(xià),涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山(shān)苏苏了解(jiě)到了自己(jǐ)的(de)身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提(tí)供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人可获得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获(huò)得(dé)额外的闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选赛(sài)、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事根据服务器开服时(shí)间与(yǔ)服(fú)务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战队(duì)存在(zài)等级差(chà)时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物(wù)理防御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间可(kě)以通过【一(yī)战高下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在(zài)此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目(mù)标战(zhàn)队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成员中同门派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位(wèi)队(duì)长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后(hòu)已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技能,在每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长先选择上场(chǎng)队员再(zài)选(xuǎn)取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数(shù)为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败(bài)的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设(shè)立(lì)8个(gè)小组,每个(gè)小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮为与同一战队(duì)进(jìn)行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队(duì)晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛(sài)开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行对局(jú),半决赛(sài)开(kāi)始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决(jué)产生(shēng)最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的(de)每位成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的(de)队伍都将(jiāng)获得名片外(wài)观(guān)等奖励,将根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无论胜负(fù),均可获得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)2蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子8织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观(guān)的(de)玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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