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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比pupil是什么意思 pupil是可数名词吗>

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算(suàn)。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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