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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》附魔词条以(yǐ)及词(cí)条(tiáo)属性游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

获(huò)得(dé)一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示(shì)附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更(gèng)大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传说品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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