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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻(gōng)的影响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但并不属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无法享受到限定战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更(gèng)高上限受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相等(děng)时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可(kě)以(yǐ)认为卡(kǎ)攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个(gè)精英血量(liàng)都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在(zài)计算过程中可以忽(hū)略掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上(shàng)限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技(jì)和(hé)罗刹(shā)必杀技相同(tóng),在面对(duì)自(zì)带复活、吸血或增伤技能的(de)敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循(xún)环能(néng)力,但(dàn)是当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获得额外能(néng)量,比(bǐ)如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层(céng)数快溢(yì)出时建议先将当(dāng)前层数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外技能之后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变(biàn)为了(le)3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害(hài)的(de)倍率也就(jiù)只有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样(yàng)?我一(yī)开始也是(shì)这么想的,但看到星(xīng)魂6的(de)时(shí)候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然(rán)不(bù)多但的确有提升,有需要的(de)玩(wán)家(jiā)可以查(chá)看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大(dà),然(rán)后再一次(cì)强化普攻(gōng),但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供(gōng)一(yī)层额(é)外天赋层数,并随机(jī)给一名敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技的随机特性导致它并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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