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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也希望的拼音是什么(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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