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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污)有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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