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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出的(de)就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开(kāi)图(tú)收集民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试(shì)试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的(de)加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但(dàn)是(shì)在(zài)前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了(le),还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么(me)打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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