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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩(wán)家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活(huó)动任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作(zuò)用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不(bù)同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受(shòu)评(píng)分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣(qù)事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离(lí)恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方(fāng)能(néng)化解(jiě)九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动规则(zé):相思离恨歌(gē)为首领挑战副本(běn),分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情模式(shì)下副本内(nèi)怪物(wù)等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了(le)白(bái)月初,但因为种种意(yì)外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个(gè)任务。在与白月(yuè)初共同完成的(de)一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了自己(jǐ)的(de)身世和涂山(shān)红红、东方(fāng)月初的往事(shì),也在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)时,可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏苏(sū)处于守护位置时(shí),基(jī)础属性转换给(gěi)主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额(é)外(wài)的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)获(huò)得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务(wù)器(qì)开(kāi)服时间与(yǔ)服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次(cì)赛事可参(cān)与(yǔ)的服(fú)务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟(yín)、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在(zài)13级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务器玩家之(zhī)间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题(tí)界(jiè)面进(jìn)行自由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高级(jí)搜(sōu)索】功(gōng)能可精确(què)寻(xún)找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询(xún)各战队(duì)当前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不(bù)可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战(zhàn)队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思>

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局(jú)中(zhōng)都(dōu)可使用战(zhàn)队(duì)技(jì)能(néng),在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得(dé)1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击(jī)败(bài)数(shù),击败数情况(kuàng)相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级,最(zuì)终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结(jié)束(shù)时的排(pái)名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个(gè)名额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次(cì)进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出(chū);若出现轮(lún)空情况,按(àn)获(huò)胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛(sài)前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局(jú),半(bàn)决赛开始局(jú)内采用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决(jué)赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最(zuì)后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应(yīng)的(de)轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名片外(wài)观等奖励(lì),将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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