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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联(一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完成活(huó)动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游云(yún)垂(chuí)美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一(yī)起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行(xíng)时(shí)共分为四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地(dì)点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们(men)需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各(gè)种不同档次的奖励(lì)。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型(xíng):组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹(tàn),难(nán)解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执(zhí)念(niàn),恢复(fù)神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具(jù)有相当(dāng)的(de)挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为(wèi)业务能(néng)力差(chà),被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来(lái)认识了白月(yuè)初(chū),但因(yīn)为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初(chū)之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位置时,基础属性(xìng)转换给主人的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之(zhī)颜(yán)相机(jī):涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可(kě)获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完(wán)毕后自(zì)动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内(nèi)系统会为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的战队提(tí)供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻击、物理防御(yù)、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差(chà)在11级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩家(jiā)之间(jiān)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题(tí)界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由(yóu)发布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成(chéng)员的组(zǔ)成情(qíng)况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成员中同门派的成(chéng)员(yuán)最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会激活战队额(é)外(wài)增益效果(guǒ),请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队(duì)时合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队(duì),从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员不可退出战(zhàn)队(duì)。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间战队功能将临时(shí)锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可(kě)使用战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队长先选择(zé)上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细(xì)战队技能(néng)介绍(shào)可(kě)前往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休(xiū)息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的(de)规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活数(shù)相同,输(shū)出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战(zhàn)队积分情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名前(qián)8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行(xíng)三局两胜制的(de)比赛,每(měi)组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的(de)每位(wèi)成员可(kě)获(huò)得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无(wú)论胜负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片外(wài)观(guān)等(děng)奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得对(duì)应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获(huò)得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积(jī)分达(dá)到对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将(jiāng)自(zì)动(dòng)解锁。

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