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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿(chuān)模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记的(de)价格(gé)上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出(chū)了(le)一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己(jǐ)本命的(de)装备(bèi),两件(jiàn)在元(yuán)素号(hào)上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的(de),有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别(踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮bié),其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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