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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的(de)场(chǎng)景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系列(liè)加料外(wài)还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句2>

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的(de)方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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