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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获(huò)得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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