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可以使用空瓶器收集两种密度不同(tóng)的气体,设置元素(sù)过(guò)滤参数即可(kě)制成简单的水门。事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼p>

在游戏缺氧(yǎng)中,水门可以储存一(yī)些需要的气体,隔(gé)绝(jué)某些害(hài)的气体(tǐ)同时也能防止温度扩散,让角色畅(chàng)通无阻(zǔ)的通过。可(kě)以使用空瓶器收集两(liǎng)种密度不同的气体,设(shè)置元素(sù)过滤参数(shù)即(jí)可制成(chéng)简单的水门。

*** 流(liú)程

1、准(zhǔn)备好一些液体

2、利(lì)用空瓶(píng)器收集用于 *** 水(shuǐ)门的基本液体。

3、在(zài)需要水(shuǐ)门(mén)的位置放置好空瓶器,并把参数条件设置如(rú)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼下图的(de)样子。

4、当密(mì)度较高的液(yè)体滴落(luò)后勾起(qǐ)第二种密度低的液(yè)体,与此同时让(ràng)角色(sè)清扫相应单(dān)位的液体即可(kě)形成(chéng)水(shuǐ)门。

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