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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生(shēng)命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思e="text-align: center;">

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思ncybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条词缀哪个(gè)好 装备(bèi)词条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐">

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

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