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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(塑料是不是绝缘体yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但(dàn)基本是(shì)以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成(chéng)城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满(mǎn)足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾(zāi)塑料是不是绝缘体和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如(rú)今(jīn)的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(ji塑料是不是绝缘体ù)是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于(yú)出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上面(miàn)的立(lì)交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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