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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息(xī)一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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