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气(qì)血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触(chù)发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s

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